Kategorie: Worldbuilding
[Worldbuilding] Licht – Sind Fackeln und Kerzen effiziente Lichtquellen?
Fackeln und Kerzen sind in mittelalterlicher Fantasy zu Hauf anzutreffen. Es scheint auch logisch. Öllampen waren teuer in der Herstellung und deswegen nicht für alle Menschen erschwinglich, da bleiben doch nur Fackeln und Kerzen als (tragbares und) günstiges Licht. Also werden Abenteurer, Helden, aber auch …
[Worldbuilding] Das Wachstum von Pflanzen – Wasser und Nährstoffe
Der Lebensraum – und damit auch Wasser, Licht und Nährstoffe – wirkt sich auf das Wachstum der Pflanzen aus. Eine revolutionäre Entdeckung, ich weiß. Trotzdem möchte ich hier einmal kurz zusammenfassen, welche Arten von Pflanzen du in welchen klimatischen Bedingungen erwarten kannst und vor allem, …
[Worldbuilding] Realismus: Eine Ausrede für einseitige und brutale Fantastik
Alle Jahre wieder entbrennt dieselbe Debatte unter Schreiberlingen: Sollte die Fantastik realistisch sein oder zerstört übermäßiger Realismus die Kreativität? Liegt es nicht im Kern der Fantasy, dass sie nicht realistisch ist? Die Fragen sind berechtigt und wertvoll. Und tatsächlich finde ich es wichtig, sich mit …
[Worldbuilding] Technologie ganz ohne Magie
Weil ich ein großer Worldbuilding-Nerd bin, freue ich mich über jegliche Art des Worldbuildings. Doch gerade in der Fantasy kommt das Worldbuilding, was die Technologie betrifft, oft zu kurz. Zugegebenermaßen ist das Technologie-Worldbuilding auch eher ein Fokus der SciFi, aber gerade bei der Fantasy sehe …
[Worldbuilding] Ein Fragenkatalog, um dein eigenes Magiesystem zu erstellen
Im Kern vieler Fantasygeschichten liegt ein vom Autor ausgedachtes Magiesystem. Allerdings ist die Erstellung eines solchen Systems alles andere als einfach. Deswegen habe ich in diesem Artikel einen Fragenkatalog für dich zusammengestellt, den ich auch in ähnlicher Form benutze, um meine Magiesysteme zu basteln. Dieser …