[Worldbuilding] Eine eigene Pflanze für deine Welt entwickeln

Rein äußerlich hast du mit den letzten drei Artikeln schon alle Werkzeuge, um eine eigene Pflanze zu entwickeln. Naja, zumindest für das Aussehen der Pflanze und ihre Anpassungen an das Klima. Über den Nutzen einer Pflanze (für den Menschen) soll es später noch andere Artikel … Weiterlesen[Worldbuilding] Eine eigene Pflanze für deine Welt entwickeln

[Worldbuilding] Das Wachstum von Pflanzen – Wasser und Nährstoffe

Der Lebensraum – und damit auch Wasser, Licht und Nährstoffe – wirkt sich auf das Wachstum der Pflanzen aus. Eine revolutionäre Entdeckung, ich weiß. Trotzdem möchte ich hier einmal kurz zusammenfassen, welche Arten von Pflanzen du in welchen klimatischen Bedingungen erwarten kannst und vor allem, … Weiterlesen[Worldbuilding] Das Wachstum von Pflanzen – Wasser und Nährstoffe

[Worldbuilding] Flora – Ein paar Erklärungen und Definitionen

Die Anfänge eines neuen Worldbuilding-Themas beginnen bei mir immer mit einer allgemeinen Übersicht  und ein paar Definitionen. Die Übersicht zu Flora und Fauna kam im letzten Artikel deswegen habe ich hier einen ganzen Artikel nur für Definitionen und Erklärungen. Das mag im ersten Moment ein … Weiterlesen[Worldbuilding] Flora – Ein paar Erklärungen und Definitionen

[Worldbuilding] Flora und Fauna – Ein erster Überblick

Die Flora und Fauna in einer Geschichte sind meistens nicht mehr als ein Hintergrundgeräusch. Hin und wieder werden zwar bestimmte Tiere oder Pflanzen in den Vordergrund gerückt – man denke an fantastische Wesen wie Drachen oder Einhörner, oder Gifte- und Heilpflanzen – aber viel tiefer … Weiterlesen[Worldbuilding] Flora und Fauna – Ein erster Überblick