Vor einer ganzen Weile habe ich begonnen, ein neues Spiel (The Machine) zu programmieren, und ich wollte meinen Prozess dokumentieren. Nach ein paar holprigen Anfängen sind meine Bemühungen aber im Sand verlaufen und ich bin nicht wirklich voran gekommen. Trotzdem wollte ich dir zeigen, wie … WeiterlesenThe Machine – Story und Charakterdesign